Descripción
En Héroes de Tenefyr, la sensación de ir “con lo puesto” al principio y terminar lanzando ataques épicos es brutal. Lo que más nos gusta es que no hay turnos eternos ni reglas que necesiten un abogado; aquí todo fluye mientras tú y tus amigos deciden qué tan profundo quieren bajar en la siguiente mazmorra.
Mecánica de “Mazo es Vida”: Esta es la clave de todo. Cada vez que recibes daño o usas habilidades, quemas cartas de tu mazo. Si te quedas sin cartas, tu héroe está agotado y debe volver a la aldea. Esto genera una tensión constante: ¿arriesgamos un turno más en la mazmorra para ganar ese botín épico o nos retiramos antes de caer?
Al derrotar monstruos, te quedas con sus cartas como botín. El sistema es genial porque el nivel de recompensa va ligado al peligro. Si quieres las cartas que realmente rompen la partida, tienes que entrar a las mazmorras más difíciles.
Cada vez que vuelven a la aldea a descansar, el marcador de tiempo avanza. No puedes farmear eternamente; el Jefe Final va a atacar Tenefyr sí o sí, y más vale que para entonces hayan construido un mazo capaz de resistir el embate.
Aquí no vale que cada uno vaya a su bola. Las habilidades de los cuatro héroes iniciales son únicas y se complementan. Tienen que decidir juntos quién se lleva qué botín para que el grupo sea equilibrado y el Jefe no los barra del mapa en el primer turno.
¿Cómo es un día en Tenefyr?
Elige tu Héroe: Empieza con tu habilidad única y tu mazo básico de novato.
Explora: Entren en las mazmorras y enfrenten a las criaturas. Derrotarlas les da mejores cartas.
Descansa: Vuelvan a la aldea para recuperar el mazo, pero cuidado… ¡el tiempo vuela!
El Duelo Final: Cuando el tiempo se agota, el Jefe ataca. ¡Es el momento de demostrar lo que han aprendido!
Recomendamos Héroes de Tenefyr para quienes buscan un juego de fantasía épica que se monta rápido, es fácil de explicar y ofrece un desafío cooperativo de los que te dejan con el corazón a mil. ¡Consigue el tuyo en Infinite Skill y conviértete en el protector que el valle necesita!
Contenido:
4 Cartas de héroe
1 Medidor de Jefe
4 Cartas de habilidad
1 Ficha de Jefe
16 Cartas de jefe
1 Ficha de jugador inicial
48 Cartas básicas
1 Ficha de mazmorra actual
70 Cartas de mazmorra
1 Hoja de logros
20 Cartas de recompensa
14 Separadores para cartas













































