Robo en el museo
En existencia
¡El chivatazo es real, el robo es inminente y el ladrón es uno de nosotros! Robo en el museo es un ingenioso y adictivo party game de roles ocultos y deducción. A lo largo de 8 rondas de pura tensión psicológica, los jugadores encarnan a los vigilantes de seguridad del museo más importante del planeta. ¿El problema? El ladrón de guante blanco más audaz del mundo se ha camuflado entre el personal. Usando una palabra clave como pista, los guardias reales deberán conectar sus mentes en secreto para proteger el mismo cuadro, mientras que el intruso intentará desviar la atención, inventar mentiras y hacer que un inocente pague por su crimen. ¡Encuentra al culpable o ejecuta el golpe perfecto en Infinite Skill!
Número de jugadores: 3 a 8
Tiempo de juego: 20 a 30 minutos aprox.
Autor: Miguel Bustillo y Pablo Jiménez
Marca: Last Level
$465.00
En existencia
Descripción
En Infinite Skill nos fascinan los juegos que toman mecánicas geniales y las mezclan para crear algo totalmente fresco. Robo en el museo combina de manera brillante la asociación de ideas y palabras al estilo Dixit con la paranoia y los faroles de los juegos de identidad oculta. Es un título ágil, dinámico y ridículamente divertido donde la guerra psicológica empieza desde el minuto uno.
La premisa te atrapa de inmediato: el museo alberga obras de arte un tanto raras de autores desconocidos pero de incalculable valor. Los guardias están altamente cualificados, pero la infiltración del ladrón genera un caos absoluto en las rondas de votación. Si eres guardia, tu objetivo es ir a una con tus compañeros; si eres el ladrón, tu meta es sembrar la duda y la confusión para salirte con la tuya.
Al inicio de cada ronda, antes de saber los roles o ver las cartas, un jugador dice una palabra al azar. Luego se revelan 5 cuadros misteriosos. Los vigilantes deben usar esa palabra para intentar adivinar, sin hablar, cuál es el cuadro que todos van a elegir para protegerlo. ¡Es un reto mental divertidísimo!
La fase de acusación es el alma del juego. Cuando se revelan los votos en secreto, empieza el careo. Aquí todo se vale: justificar elecciones alocadas, lanzar sospechas y armar coartadas. El ladrón tendrá que camuflar su voto argumentando por qué asoció la palabra clave con su cuadro para no ser descubierto.
Los vigilantes ganan puntos si coordinan su voto en el cuadro mayoritario y si apuntan al ladrón con su ficha de acusación. Por su parte, el ladrón se lleva puntos por cada jugador al que logre engañar y que no lo acuse a él. ¡La astucia se premia en ambos bandos!
¿Cómo pillar al infractor infraganti?
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Escucha la Palabra: Presta atención a la pista inicial e intenta meterte en la mente de tus compañeros para ver cómo la asociarán con la fila de 5 cuadros expuestos.
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Vota en Secreto: Si eres guardia, busca el consenso silencioso. Si eres el ladrón, busca un cuadro alternativo que puedas justificar astutamente más tarde para que no te sumen puntos a ti.
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Inicia el Interrogatorio: Mira quién ha votado de forma extraña. Exige explicaciones, lee el lenguaje corporal de tus amigos y lánzate a acusar con tu ficha cuando lo tengas claro.
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Suma Puntos y Sobrevive: Mantén la consistencia ronda tras ronda. Al final de la octava fase, el jugador con más puntos en el track de victoria se coronará como el estratega definitivo del museo.
Recomendamos Robo en el museo para fanáticos de los juegos de deducción social (como Lobo, Secret Hitler o La Remolacha), grupos que disfrutan de la interacción social directa, y familias con ganas de un juego de reglas sencillas pero con risas y piques asegurados. ¡Consigue tu set en Infinite Skill y cuida las obras de arte!
Reseñas
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